成都音响定制厂浅析多声道音响常识

2019-12-07 09:00:03 211

  早期的音响是单声道,而大约在六十年前,两声道开始进入家庭音乐回放世界。到现在,许多人会想要家庭剧院,那就是五声道以上的系统。对于这种发展,有人可能认为:声道是不是越多越好?今天成都音响定制厂就为大家进行分析:

  一开始我认为多声道的确是优于立体声的。就像六十年前大部份的人都认为立体声优于单声道一样。听听那环绕着自己的宽大音场!听听那栩栩如生的舞台深度!听听那前后左右出现的掌声!这,真的是音响的未来!

  但是在几年过后,再也没有人提多声道了。不管是硬件或软件,多声道都突然消声匿迹,然后我们有了iPod,两声道以耳机的形式,让多声道纯音响黯然失色。这一切都让我回想起一九七○年代的四声道音响,到现在在二手黑胶店仍然有时可以看到四声道唱片,但仔细一瞧,那都是音效示范片,没有什么真正有价值收藏的音乐用四声道发行。

  环绕也不能原音重现

  所以多声道真的就能够如临现场、原音重现吗?

  有些人会说我们只有两只耳朵,所以两只喇叭的立体声就足够现场重现的任务了。但我得说对不起,差得很远,而且不管增加多少声道都是不够的!

  到底是哪里出了问题?不妨想想3D 电影。要达到立体感,我们得用偏光的方式(红蓝镜片眼镜)或是主动遮蔽的方式(需要电池的眼镜)来做一件事:把左右眼的视觉隔开,也就是左眼与右眼看到的画面要不一样,我们才有机会视觉,让它认为影像真的是立体的。

  换成音响,道理就很简单了:不管是几声道的音响,左耳与右耳都能够同时听到所有声道的声音,所以这样的音响系统是不可能重现声音的现场的。*有资格重塑声音现场的,其实是耳机,因为它真的把进入左耳与右耳的声音彻底分离。

  所以,如果声音有足够的包覆感又有够充分的细节,能够让我们耳朵感受到彷佛置身于声音场景情境之中,那我们也会感受到声音立体感的错觉。这就是两声道立体声可以做得很好的地方。

  为什么电影都是宽银幕?因为我们眼睛在左右两边,我们的视角本来就是宽银幕的比例。要占据整个视角,就得用超大的宽屏幕来达成。同样的,为什么立体声是左右两只喇叭?因为耳朵也刚好分布在左右两边,所以用两只喇叭左右放置,就可以塑造出一个类似宽银幕般的「音景」。在喇叭摆设时多用点心,让声音舞台宽度占据两耳的听觉范围,就有机会营造置身于声音场景中的感觉。

  多余的声道容易干扰

  两只喇叭足矣,事实上,这样的音响系统就算回放好的单声道录音,也能让人有声音栩栩如生的错觉。但这时我们希望声音的各种营造都集中在前方,如果后面突然跑出一个声音,多半是干扰我们对前方舞台的集中注意力,而不是帮助我们塑造声音的真实感。

  那么如果用影像来模拟声音,环绕音响算是什么?不知道大家有没有在一些科学博物馆看过圆形剧场的影像?环绕着座位四面八方的影像,大概就是环绕音响能够达成的声音情境。这样的影像其实不会带来任何的立体感,也不会让我们有置身现场的错觉。

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